Rechercher dans ce blog

Saturday, December 31, 2022

Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet - Gamereactor Norge

Gamereactor

nyheter

Med tanke på at Nintendo Switch snart fyller seks år er det ikke rart at ryktene om en sterkere "Pro"-utgavene allerede har gått i fire år. Det nærmeste vi har kommet noe slikt er Nintendo Switch Lite og de nye OLED-utgavene, og med tanke på hvor mange år som har gått siden originalen bør ikke den nyeste påstanden komme som et sjokk.

Digital Foundrys John Linneman benyttet nemlig anledningen i årets siste DF Direct Weekly-sending til å fortelle at hans kilder hos flere spillskapere hevder at Nintendo faktisk hadde planer om å lansere en sterkere Switch, men at disse nå har blitt kansellert for å i stedet rette fokuset mot en helt ny konsoll.

Man trenger ikke engang å vite at Linneman og kompani kjenner mange små og store utviklere med mye informasjon og troverdighet for å ta denne påstanden som fakta. Sunn fornuft tilsier jo også at dette er tilfellet. Hvorfor i alle dager skulle Nintendo sluppet en litt bedre Switch seks år senere når den originale hybridkonsollen skapte hodebry for utviklere fra første stund på grunn av hvor svak den er sammenligned med de andre konsollene og nå står enda dårligere stilt opp mot PS5 og Xbox Series? Påstanden gjør det jo også enda mer forståelig at vi fikk OLED-modellene. Kanskje disse bare var resultatet av at Nintendo allerede hadde bestilt en drøss med nye skjermer for å starte arbeidet med en Switch Pro, men deretter stoppet resten av prosessen på grunn av pandemien, ekstremt dyre deler, fabrikkproblemer, enda høyere krav fra utviklerne eller hva det måtte være. Uansett skal altså Nintendos plan være å lage en helt ny konsoll, så du kan kaste håpet om å se en ny og bedre Switch lanseres sammen med The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i mai eller senere neste år. Derimot er det lov å tro at oppfølgeren til Switch kommer i 2024 eller 2025 selv om det japanske selskapet åpenbart er livredd for å forlate gigantsuksessen sin for tidlig. Særlig siden forrige gang de gjorde en litt for liten endring, Wii U, etter en stor suksess endte det opp i katastrofe.

Hva må en ny Nintendo-konsoll gjøre og ha for å tilfredsstille deg?

Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet


Loading next content


Gamereactor
EUROPAS STØRSTE SPILLMAGASIN

Copyright 1998-2023 - Utgitt av Gamez Publishing A/S, Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark.

Adblock test (Why?)


Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet - Gamereactor Norge
Read More

Friday, December 30, 2022

Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet - Gamereactor Norge

Gamereactor

nyheter

Med tanke på at Nintendo Switch snart fyller seks år er det ikke rart at ryktene om en sterkere "Pro"-utgavene allerede har gått i fire år. Det nærmeste vi har kommet noe slikt er Nintendo Switch Lite og de nye OLED-utgavene, og med tanke på hvor mange år som har gått siden originalen bør ikke den nyeste påstanden komme som et sjokk.

Digital Foundrys John Linneman benyttet nemlig anledningen i årets siste DF Direct Weekly-sending til å fortelle at hans kilder hos flere spillskapere hevder at Nintendo faktisk hadde planer om å lansere en sterkere Switch, men at disse nå har blitt kansellert for å i stedet rette fokuset mot en helt ny konsoll.

Man trenger ikke engang å vite at Linneman og kompani kjenner mange små og store utviklere med mye informasjon og troverdighet for å ta denne påstanden som fakta. Sunn fornuft tilsier jo også at dette er tilfellet. Hvorfor i alle dager skulle Nintendo sluppet en litt bedre Switch seks år senere når den originale hybridkonsollen skapte hodebry for utviklere fra første stund på grunn av hvor svak den er sammenligned med de andre konsollene og nå står enda dårligere stilt opp mot PS5 og Xbox Series? Påstanden gjør det jo også enda mer forståelig at vi fikk OLED-modellene. Kanskje disse bare var resultatet av at Nintendo allerede hadde bestilt en drøss med nye skjermer for å starte arbeidet med en Switch Pro, men deretter stoppet resten av prosessen på grunn av pandemien, ekstremt dyre deler, fabrikkproblemer, enda høyere krav fra utviklerne eller hva det måtte være. Uansett skal altså Nintendos plan være å lage en helt ny konsoll, så du kan kaste håpet om å se en ny og bedre Switch lanseres sammen med The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i mai eller senere neste år. Derimot er det lov å tro at oppfølgeren til Switch kommer i 2024 eller 2025 selv om det japanske selskapet åpenbart er livredd for å forlate gigantsuksessen sin for tidlig. Særlig siden forrige gang de gjorde en litt for liten endring, Wii U, etter en stor suksess endte det opp i katastrofe.

Hva må en ny Nintendo-konsoll gjøre og ha for å tilfredsstille deg?

Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet


Loading next content


Gamereactor
EUROPAS STØRSTE SPILLMAGASIN

Copyright 1998-2022 - Utgitt av Gamez Publishing A/S, Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark.

Adblock test (Why?)


Rykte: Nintendo Switch Pro kansellert - Nintendo lager ny konsoll i stedet - Gamereactor Norge
Read More

Thursday, December 29, 2022

"Nintendo kansellerte konsoll" - ITavisen.no

Det finnes bare to Switch-konsoller, og den eneste oppgraderingen etter lang tid med rykter var “kun” større skjerm.

Hvorfor droppet Nintendo “Switch Super”?

OLED-modellen ble lansert i oktober i fjor, og vi var stort sett positive til oppgraderingen i vår test. Men greia er, og det er jo ikke noe nytt, at Nintendo egentlig hadde planlagt en større oppgradering.

Nå mer eller mindre bekreftes det at Nintendo hadde planer om en større oppgradering, altså også av ytelsen, enn hva som ble resultatet med ny skjerm og bedre kickstand.

Det er Digital Foundry som deler informasjonen, en gjeng som i hovedsak gjør grafikk-dypdykk, og ikke deler rykter, dog når de kommer med slik informasjon, er det grunn til å se på den som troverdig grunnet kontaktnettverket.

Annonse


Det er ryktet nye konsoller fra Sony og Microsoft i 2023.

Nye konsoller med AMDs 7700 XT ble lekket allerede i mai.

En ny Switch vil kunne dra nytte av DLSS

Digital Foundry mener at Nintendo i stedet kommer til å kjøre på med en neste-generasjons-konsoll, men at den ikke kommer neste år.

Det kan derfor ende slik at nye Switch kommer når Microsoft og Sony velger å oppgradere Xbox Series og Playstation 5, om det lanseres ytelses-oppdateringer.

Uansett hva Nintendo velger å gjøre er vi enige med DF: konsollen må støtte Switch-spill.

Annonse


Annonse


Adblock test (Why?)


"Nintendo kansellerte konsoll" - ITavisen.no
Read More

Wednesday, December 28, 2022

"Nintendo kansellerte konsoll" - ITavisen - ITavisen.no

Det finnes bare to Switch-konsoller, og den eneste oppgraderingen etter lang tid med rykter var “kun” større skjerm.

Hvorfor droppet Nintendo “Switch Super”?

OLED-modellen ble lansert i oktober i fjor, og vi var stort sett positive til oppgraderingen i vår test. Men greia er, og det er jo ikke noe nytt, at Nintendo egentlig hadde planlagt en større oppgradering.

Nå mer eller mindre bekreftes det at Nintendo hadde planer om en større oppgradering, altså også av ytelsen, enn hva som ble resultatet med ny skjerm og bedre kickstand.

Det er Digital Foundry som deler informasjonen, en gjeng som i hovedsak gjør grafikk-dypdykk, og ikke deler rykter, dog når de kommer med slik informasjon, er det grunn til å se på den som troverdig grunnet kontaktnettverket.

Annonse


Det er ryktet nye konsoller fra Sony og Microsoft i 2023.

Nye konsoller med AMDs 7700 XT ble lekket allerede i mai.

En ny Switch vil kunne dra nytte av DLSS

Digital Foundry mener at Nintendo i stedet kommer til å kjøre på med en neste-generasjons-konsoll, men at den ikke kommer neste år.

Det kan derfor ende slik at nye Switch kommer når Microsoft og Sony velger å oppgradere Xbox Series og Playstation 5, om det lanseres ytelses-oppdateringer.

Uansett hva Nintendo velger å gjøre er vi enige med DF: konsollen må støtte Switch-spill.

Annonse


Annonse


Adblock test (Why?)


"Nintendo kansellerte konsoll" - ITavisen - ITavisen.no
Read More

Tuesday, December 27, 2022

Det store annleisåret - Gamer.no

Microsoft fyrte av 2022 med å vise musklar, slå seg på brystkassa, og ganske så høgrøysta fortelje verda at dei skulle kjøpe spelgiganten Activision Blizzard for heile 600 milliardar kroner.

Og for Microsoft sin del stoppa eigentleg året i stor grad der. 2022 har vore eit år prega av nettopp dette oppkjøpet der det har gått frå instans til instans medan det eine organet etter det andre har vurdert om dette oppkjøpet er akseptabelt. Det er det ikkje alle som meiner, minst av alt Sony som meiner det er heilt uakseptabelt at Microsoft skal stikke av med store pengekuer som Call of Duty.

Microsoft på si side hevdar det første og fremst er mobilspelgiganten King dei er ute etter, og prøvar seg med å love at både PlayStation og Nintendo skal få Call of Duty i ti år.

Microsoft vil ikkje berre ha heile kaka, dei vil ete den òg.

Microsoft

Siste stopp i føljetongen er at FTC (Federal Trade Commission) har gått til søksmål for å stoppe oppkjøpet, noko som har fått den største fagforeininga innan media og teknologi i USA – The Communication Workers of America – til å gå til motsøksmål mot FTC, sidan dei meiner oppkjøpet er bra for arbeidarane.

LES KOMMENTAR: 2022 var året PlayStation omfamna PC »

Få, men spanande spel

Game Pass har vore det store fokuset til Microsoft i 2022. Abonnementstala har kanskje stagnert noko, og sjølv om Microsoft hevdar tenesta er lønsam, har dei ikkje nådd sine interne mål. Det til tross for at nye og gamle spel stadig blir tilgjengelege på tenesta. I året som har gått har vi sett alt frå Persona-serien til Battlefield dukke opp på Game Pass, og det er tydeleg at Microsoft satsar hardt på å fri til eit breiast mogleg publikum.

Ei stadig større mengd med nye titlar kjem til Game Pass på lanseringsdagen, som til dømes A Plague Tale: Requiem og Warhammer 40.000: Darktide, og det er tydeleg at det fungerer. Sjølv utan dei store, eksklusive spela frå Microsofts eigne studio, er Xbox Series S/X den raskast seljande konsollgenerasjonen frå frå Microsoft.

I 2022 har det likevel blitt enda tydelegare at sal av konsollar ikkje er primærfokuset til Microsoft. Gjennom Game Pass lar dei alle som vil, spele via skya, om det så er på konsoll, PC eller via Game Pass-appen på mobil. I år har dei teke det heile eit steg vidare. Nye Samsung TV-ar kjem no med innebygd funksjonalitet for å støtte Game Pass, og Microsoft jobbar med ein eigen dongle du skal kunne kople til ein kvar TV for å kunne spele i skya.

Microsoft snakkar mykje om val. Å kjøpe Activision Blizzard handlar om å tilby spelarane val, i følgje dei. Det er derimot tydeleg at dette er val med ei lita skrift. Så lenge du tek vala dine innanfor Microsoft sitt økosystem kan du velje fritt når og kvar du vil spele, men om du tek turen utanfor det, er dei ikkje like rause lenger.

Kvar blir det av spela?

Starfield kjem endeleg neste år.

Bethesda

2022 har ikkje vore eit dårleg år på spelfronten om du spelar på Xbox, men det har vore eit veldig annleis år. Vi har ikkje fått dei store og påkosta spela som Sony har diska opp med, og i staden sit vi igjen med gode, tidvis fantastiske, men spesielle spel som As Dusk Falls, Scorn, Pentiment og det absurde skytespelet High on Life.

Alle er kvalitetstitlar, men i eit år der Bethesda-rollespelet Starfield og vampyrskytaren Redfall frå Arkane Studios eigentleg skulle lanserast, merkast det tydeleg at det er langt mellom storspela. Ikkje ein gong på den årlege bransjeferiringa The Game Awards fekk vi noko nytt frå Xbox, ikkje ein gong eit lite hint om kva som ventar, og tolmodet er i ferd med å rakne.

Vi veit det kjem, og vi veit mykje om kva som kjem. Microsoft har godt over 20 studio, mange med fleire team innanfor Xbox-paraplyen. Alle jobbar med noko, men det store spørsmålet er når vi får spele desse spela. Med mindre nye utsetjingar ventar, vil både Starfield og Redfall vere over oss om berre nokre månader, men kva så? Kva meir vil Xbox stille opp med i 2023?

Kvar blir det av Fable? Når får vi slå kloa i Hellblade? Kva med Obsidian-rollespelet Avowed, og kva vil skje vidare med Halo Infinite som har hatt eit trasig år i 2022. Det som skulle vere det verkeleg store spelet frå Xbox gjennom dette året fekk ein god start, men 343 Industries var alt for trege med å sende ut oppdateringar, nye ting som burde ha vore på plass tidleg – og helst ved lansering – tok månader eller nesten heile året å få på plass, og mangelen på nye kart og modusar har gått hardt ut over spelarbasen.

Ikkje heilt overraskande har det resultert i utskiftingar. Fleire prominente posisjonar har endra seg, og det heile toppa seg då studiosjef Bonnie Ross i sommar fortalde at ho ville tre av stillinga si.

Kvar går vi no?

Får vi spele Senua's Saga neste år?

Microsoft

Kanskje var det naudsynt for å få ting på stell, men dette, saman med kor stille det er rundt nesten alt av studio og produksjonar frå Xbox skapar mykje uro. Om den er berettiga er ein ting, men at den er der er eit ubestrideleg faktum Microsoft gjer uklokt i å ikkje addressere. Vi veit spelutvikling tek tid, og meir no enn på noko punkt i historia. Å vise ting for tidleg har mange, inkludert Microsoft, brent seg på før, og det er ikkje utenkjeleg dei kvir seg på å gjere det igjen.

Men det kan fungere. For nokre år sidan hadde EA lite å vise under E3-messa, men dei inviterte likevel pressa på besøk, og viste oss innblikk i produksjonen av komande spel. Dei viste glimt og ambisjonar, og gav dei som venta på til dømes Dragon Age: Inquisition noko å gle seg til.

Den kanskje største overraskinga i alt dette er at sjølv om storspela har uteblitt, og det har vore eit stille år med eksklusive spel, har likevel Microsoft selt unna så mange konsollar at Microsoft-sjef Satya Nadella i sommar fortalde at dei sel fleire konsollar no enn på same tid i nokon tidlegare Xbox-generasjon.

Xbox har lagt bak seg eit annleis år, og om vi skal sjå på kvaliteten av det dei har levert, eit av sine beste. As Dusk Falls, Scorn, Pentiment og High on Life er kanskje ikkje storproduksjonar i same klasse som det Sony har levert i år, men alle byr på førsteklasses underhaldning. Microsoft har budd på eit svært variert og spanande spelår med unike og annleis opplevingar.

Om dei kan halde fram med det og samstundes levere sine påkosta storproduksjonar vil dei vere ein svært farleg aktør i året som kjem.

Adblock test (Why?)


Det store annleisåret - Gamer.no
Read More

Monday, December 26, 2022

Kommentar: Det store annleisåret - Gamer.no

Microsoft fyrte av 2022 med å vise musklar, slå seg på brystkassa, og ganske så høgrøysta fortelje verda at dei skulle kjøpe spelgiganten Activision Blizzard for heile 600 milliardar kroner.

Og for Microsoft sin del stoppa eigentleg året i stor grad der. 2022 har vore eit år prega av nettopp dette oppkjøpet der det har gått frå instans til instans medan det eine organet etter det andre har vurdert om dette oppkjøpet er akseptabelt. Det er det ikkje alle som meiner, minst av alt Sony som meiner det er heilt uakseptabelt at Microsoft skal stikke av med store pengekuer som Call of Duty.

Microsoft på si side hevdar det første og fremst er mobilspelgiganten King dei er ute etter, og prøvar seg med å love at både PlayStation og Nintendo skal få Call of Duty i ti år.

Microsoft vil ikkje berre ha heile kaka, dei vil ete den òg.

Microsoft

Siste stopp i føljetongen er at FTC (Federal Trade Commission) har gått til søksmål for å stoppe oppkjøpet, noko som har fått den største fagforeininga innan media og teknologi i USA – The Communication Workers of America – til å gå til motsøksmål mot FTC, sidan dei meiner oppkjøpet er bra for arbeidarane.

LES KOMMENTAR: 2022 var året PlayStation omfamna PC »

Få, men spanande spel

Game Pass har vore det store fokuset til Microsoft i 2022. Abonnementstala har kanskje stagnert noko, og sjølv om Microsoft hevdar tenesta er lønsam, har dei ikkje nådd sine interne mål. Det til tross for at nye og gamle spel stadig blir tilgjengelege på tenesta. I året som har gått har vi sett alt frå Persona-serien til Battlefield dukke opp på Game Pass, og det er tydeleg at Microsoft satsar hardt på å fri til eit breiast mogleg publikum.

Ei stadig større mengd med nye titlar kjem til Game Pass på lanseringsdagen, som til dømes A Plague Tale: Requiem og Warhammer 40.000: Darktide, og det er tydeleg at det fungerer. Sjølv utan dei store, eksklusive spela frå Microsofts eigne studio, er Xbox Series S/X den raskast seljande konsollgenerasjonen frå frå Microsoft.

I 2022 har det likevel blitt enda tydelegare at sal av konsollar ikkje er primærfokuset til Microsoft. Gjennom Game Pass lar dei alle som vil, spele via skya, om det så er på konsoll, PC eller via Game Pass-appen på mobil. I år har dei teke det heile eit steg vidare. Nye Samsung TV-ar kjem no med innebygd funksjonalitet for å støtte Game Pass, og Microsoft jobbar med ein eigen dongle du skal kunne kople til ein kvar TV for å kunne spele i skya.

Microsoft snakkar mykje om val. Å kjøpe Activision Blizzard handlar om å tilby spelarane val, i følgje dei. Det er derimot tydeleg at dette er val med ei lita skrift. Så lenge du tek vala dine innanfor Microsoft sitt økosystem kan du velje fritt når og kvar du vil spele, men om du tek turen utanfor det, er dei ikkje like rause lenger.

Kvar blir det av spela?

Starfield kjem endeleg neste år.

Bethesda

2022 har ikkje vore eit dårleg år på spelfronten om du spelar på Xbox, men det har vore eit veldig annleis år. Vi har ikkje fått dei store og påkosta spela som Sony har diska opp med, og i staden sit vi igjen med gode, tidvis fantastiske, men spesielle spel som As Dusk Falls, Scorn, Pentiment og det absurde skytespelet High on Life.

Alle er kvalitetstitlar, men i eit år der Bethesda-rollespelet Starfield og vampyrskytaren Redfall frå Arkane Studios eigentleg skulle lanserast, merkast det tydeleg at det er langt mellom storspela. Ikkje ein gong på den årlege bransjeferiringa The Game Awards fekk vi noko nytt frå Xbox, ikkje ein gong eit lite hint om kva som ventar, og tolmodet er i ferd med å rakne.

Vi veit det kjem, og vi veit mykje om kva som kjem. Microsoft har godt over 20 studio, mange med fleire team innanfor Xbox-paraplyen. Alle jobbar med noko, men det store spørsmålet er når vi får spele desse spela. Med mindre nye utsetjingar ventar, vil både Starfield og Redfall vere over oss om berre nokre månader, men kva så? Kva meir vil Xbox stille opp med i 2023?

Kvar blir det av Fable? Når får vi slå kloa i Hellblade? Kva med Obsidian-rollespelet Avowed, og kva vil skje vidare med Halo Infinite som har hatt eit trasig år i 2022. Det som skulle vere det verkeleg store spelet frå Xbox gjennom dette året fekk ein god start, men 343 Industries var alt for trege med å sende ut oppdateringar, nye ting som burde ha vore på plass tidleg – og helst ved lansering – tok månader eller nesten heile året å få på plass, og mangelen på nye kart og modusar har gått hardt ut over spelarbasen.

Ikkje heilt overraskande har det resultert i utskiftingar. Fleire prominente posisjonar har endra seg, og det heile toppa seg då studiosjef Bonnie Ross i sommar fortalde at ho ville tre av stillinga si.

Kvar går vi no?

Får vi spele Senua's Saga neste år?

Microsoft

Kanskje var det naudsynt for å få ting på stell, men dette, saman med kor stille det er rundt nesten alt av studio og produksjonar frå Xbox skapar mykje uro. Om den er berettiga er ein ting, men at den er der er eit ubestrideleg faktum Microsoft gjer uklokt i å ikkje addressere. Vi veit spelutvikling tek tid, og meir no enn på noko punkt i historia. Å vise ting for tidleg har mange, inkludert Microsoft, brent seg på før, og det er ikkje utenkjeleg dei kvir seg på å gjere det igjen.

Men det kan fungere. For nokre år sidan hadde EA lite å vise under E3-messa, men dei inviterte likevel pressa på besøk, og viste oss innblikk i produksjonen av komande spel. Dei viste glimt og ambisjonar, og gav dei som venta på til dømes Dragon Age: Inquisition noko å gle seg til.

Den kanskje største overraskinga i alt dette er at sjølv om storspela har uteblitt, og det har vore eit stille år med eksklusive spel, har likevel Microsoft selt unna så mange konsollar at Microsoft-sjef Satya Nadella i sommar fortalde at dei sel fleire konsollar no enn på same tid i nokon tidlegare Xbox-generasjon.

Xbox har lagt bak seg eit annleis år, og om vi skal sjå på kvaliteten av det dei har levert, eit av sine beste. As Dusk Falls, Scorn, Pentiment og High on Life er kanskje ikkje storproduksjonar i same klasse som det Sony har levert i år, men alle byr på førsteklasses underhaldning. Microsoft har budd på eit svært variert og spanande spelår med unike og annleis opplevingar.

Om dei kan halde fram med det og samstundes levere sine påkosta storproduksjonar vil dei vere ein svært farleg aktør i året som kjem.

Adblock test (Why?)


Kommentar: Det store annleisåret - Gamer.no
Read More

Microsoft sier at tre kommende Bethesda-spill er eksklusive til Xbox og PC - Gamereactor Norge

Gamereactor

nyheter

Vi vet om to av dem.

Som du sikkert har fått med deg, er Microsoft og Sony i full gang med å overtale lovgivere til å enten godkjenne eller avvise den kommende handelen av Activision Blizzard.

Det innebærer blant annet også for Microsofts del å underspille sin egen markedsverdi, så de har forsøkt å overtale lovgivere ved å sette et konkret tall på hvor mange Bethesda-eksklusiver det er som ikke kommer til PlayStation.

Som PCGamesN har sett, har Microsoft avslørt at tre kommende Bethesda-spill vil være eksklusive for Xbox og PC.

Vi vet allerede om to av dem; Starfield og Redfall, men spørsmålet er hva som blir den tredje, hvorav de fleste virker overbevist om at det blir The Elder Scrolls VI.

Microsoft sier at tre kommende Bethesda-spill er eksklusive til Xbox og PC
The Elder Scrolls: Skyblivion.


Loading next content


Gamereactor
EUROPAS STØRSTE SPILLMAGASIN

Copyright 1998-2022 - Utgitt av Gamez Publishing A/S, Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark.

Adblock test (Why?)


Microsoft sier at tre kommende Bethesda-spill er eksklusive til Xbox og PC - Gamereactor Norge
Read More

Gratis i noen timer til - ITavisen.no

Selveste Death Stranding er gratis på Epic Games Store frem til i dag klokka 17:00.

Du må skynde deg litt

Spillet har et snitt på midten av 80-tallet på Metascore og var i 2019 det første fra legende-designer Hideo Kojima sitt eget studio Kojima Productions.

“Som Sam Bridges er oppdraget ditt å levere håp til menneskeheten ved å koble sammen de siste overlevende fra et desimert Amerika. Kan du gjenforene den knuste verden, ett skritt av gangen?” Dette er Death Stranding, et spill som er ulikt alt annet.

En oppfølger er allerede bekreftet (av skuespiller Norman Reedus i mai) av deretter av studioet, men vi vet ingenting om det enda og ei heller hvilket år det lanseres.

Annonse


Annonse


Adblock test (Why?)


Gratis i noen timer til - ITavisen.no
Read More

Saturday, December 24, 2022

Kvinnelige advokater finnes ikke i Google Translate - Dagens Næringsliv

I sosiale medier florerer nå det som mange peker på som et gender biens ved bruk av online oversettelsestjenester. For noen er kanskje ikke dette et nytt fenomen, men vi ble gjort særlig oppmerksom på det da vi testet dette selv.

Ifølge Google Translate går det nemlig ikke an å ha en kjæreste som både er advokat og kvinne. Vi foretok følgende test: skriv inn «min kjæreste er (…)» med engelsk som oversettelsesspråk, og sett inn ulike yrker og oppgaver.

Camilla Hagelien
Camilla Hagelien

Resultatet var interessant. Det tyder på at algoritmebaserte oversettelsestjenester i seg selv kan være med å forsterke tradisjonelle kjønnsrollemønstre som mange mener vi forlot for en god stund siden. Ifølge Google Translate er mannen for eksempel lege, advokat, fikser bilen og tjener penger. Kvinnen på sin side er sykepleier, lager middag og passer barna.

Noen ganger gir Google alternativer, for eksempel at i stedet for «boyfriend» kan det være «girlfriend», og i stedet for «he», kan det være «she». For advokater var det imidlertid ikke engang gitt andre alternativer. Man kan kun ha en «lover» eller «boyfriend» som er advokat, ikke en «girlfriend».

Sarah Renså Skogesal
Sarah Renså Skogesal (Foto: Privat)

Mannlige sykepleiere eksisterer tydeligvis heller ikke, og ifølge Google er det kun menn som kan jobbe veldig mye. Man har også sett lignede tilfeller ved oversettelser fra kjønnsnøytrale språk, hvor kjønnsrelaterte pronomen ikke brukes.

Algoritmebaserte beslutningsprosesser trekkes ofte frem som en fordel fordi det reduserer risikoen for menneskelig svikt og subjektive preferanser. I fremtiden er det mulig vi i enda større grad enn i dag vil basere våre vurderinger og beslutninger på algoritmebaserte data.

I likhet med algoritmene til flere andre Big Tech-selskaper, er Googles algoritmer ansett for å ha et forholdsvis godt rykte – nettopp som følge av den store mengden data som prosesseres før beslutningene tas. Man må likevel ikke glemme at slik teknologi kan være preget av feilkilder, alt etter hva slags data algoritmen blir testet og matet med.

I en del samfunn og familier stemmer nok fortsatt at det er flest kvinner som passer barna og flest menn som er advokater og tjener penger. Men dette er ingen allmenn sannhet. Vi kommer oss ikke ut av gamle tanke- og beslutningsmønstre dersom algoritmene vi bruker, bygger på gamle data.

Som vårt oversettelseseksperiment illustrerte, må gamle datasett etter hvert byttes ut og korrigeres for eventuelle feilkilder som ikke lenger reflekterer det samfunnet vi lever i. Arbeidsoppgaver og yrker burde i utgangspunktet ikke være kjønnsbasert i det hele tatt. Men vi bør i alle fall ikke la algoritmene ta valget for oss.

Hey Google! Vi eksisterer vi også! Hilsen to kvinner i advokatverden.

Vi kommer oss ikke ut av gamle tanke- og beslutningsmønstre dersom algoritmene vi bruker, bygger på gamle data.

(Vilkår)Copyright Dagens Næringsliv AS og/eller våre leverandører. Vi vil gjerne at du deler våre saker ved bruk av lenke, som leder direkte til våre sider. Kopiering eller annen form for bruk av hele eller deler av innholdet, kan kun skje etter skriftlig tillatelse eller som tillatt ved lov. For ytterligere vilkår se her.

Adblock test (Why?)


Kvinnelige advokater finnes ikke i Google Translate - Dagens Næringsliv
Read More

Friday, December 23, 2022

Polyphony har solgt mer enn 90 millioner Gran Turismo-spill - Gamereactor Norge

I dag har Gran Turismo bursdag og det er 25 år siden spillserien ble lansert på den lille grå plastboksen fra Sony. Mye har skjedd siden den gang, og totalt har over 90 millioner Gran Turismo-spill blitt solgt, et enormt imponerende tall, som Polyphony-sjef Kazunori Yamauchi annonserte på PlayStation-bloggen i går.

"In the last 25 years, the cumulative sales total of the series have reached over 90 million copies as of November 16, 2022,"

"And this result is something that could not be accomplished by ourselves alone. Behind that 90 million figure, there are all the people of the media who conveyed the allure of Gran Turismo to their readers. There are the people of PlayStation who sold GT for us around the world with passion, and there is the incredible amount of support from the retailers who interfaced with our users."

"My heartfelt thanks goes out to all of them for their support."

Gran Turismo 7, som er det nyeste i serien, har fortsatt å bidra til suksessen og ryktes nå også å snart innta PC hvis alt går bra.

Hvilket av alle spillene i serien har vært ditt mest spilte?

Polyphony har solgt mer enn 90 millioner Gran Turismo-spill

Adblock test (Why?)


Polyphony har solgt mer enn 90 millioner Gran Turismo-spill - Gamereactor Norge
Read More

Square Enix slutter å støtte Chocobo GP etter bare ni måneder - Gamereactor Norge

Chocobo GP ble utgitt i mars som en eksklusiv kartracer til Switch, men fikk ganske middelmådige anmeldelser og kjøperne var tydeligvis ikke imponerte heller. Etter bare ni måneder har Square Enix nå bekreftet at de dropper fremtidige oppdateringer til tittelen, og skriver:

"Thank you for playing "Chocobo GP". Season 5 will be the last season where prize pass levels are used in the Chocobo GP mode."

De opplyser også at "salget av Mythril på Nintendo eShop har blitt avbrutt", som var spillvalutaen som ble brukt til å kjøpe premium-varer. Hvis du har kjøpt Mythril, har du frem til 6. januar på å bruke disse før butikken fjernes for godt og pengene dine er borte.

Chocobo GP vil være spillbart også etter dette, men det vil ikke bli produsert noe nytt innhold og vil heller ikke motta nødvendige patcher og balanseringer, noe som vanligvis betyr at spillere raskt går videre til andre ting.

Kommer du til å savne Chocobo GP, og hva synes du om at utgivere dropper støtte for spill etter mindre enn ett år på markedet?

Chocobo GP

Takk, Eurogamer

Adblock test (Why?)


Square Enix slutter å støtte Chocobo GP etter bare ni måneder - Gamereactor Norge
Read More

Wednesday, December 21, 2022

PlayStation 5s elitekontroller har dårligere batteritid - Gamer.no

26. januar slipper Sony sitt svar på Xbox sin Elite Controller. DualSense Edge lokker blant annet med tilpasningsmuligheter for kontrolleroppsett og forskjellige profiler, men det hele går på bekostning av batteritid.

Her er funksjonene Sony har stappet inn i DualSense Edge.

Det var The Verge som oppdaget forskjellen da nettstedet nylig fikk teste kontrolleren som har norsk pris på rundt 2600 kroner. På spørsmål om batteritid bekreftet Sony at denne blir litt kortere, på grunn av de nye funksjonene som er på plass i DualSense Edge.

– Den trådløse DualSense Edge-kontrollerens driftstid er moderat kortere enn den originale DualSense-kontrolleren fordi vi har inkludert mange flere funksjoner inne i samme passform og ergonomiske design som den originale DualSense-kontrolleren. Vi ønsket å finne en god balanse mellom trådløs driftstid og å levere robuste funksjoner med høy ytelse.

Talspersonen for det japanske selskapet la også til at man kan forlenge batteritiden med bruk av kontrollerens nye og flettede kabel. Denne blir for øvrig lenger enn den som fulgte med den vanlige DualSense-kontrolleren.

Arbeidet med DualSense Edge begynte tilbake i 2018. Sony forteller at det i utviklingsperioden gjennomførte over 100 økter med profesjonelle spillere for å komme frem til den beste løsningen for en ny kontroller. Gjennom denne prosessen besluttet selskapet å beholde den opprinnelige DualSense-størrelsen, som kombinert med ny funksjonalitet altså har gått ut over batteritiden.

LES OGSÅ: PlayStation 5 har solgt 25 millioner eksemplarer »
LES OGSÅ: PlayStation VR2 kan ikke kjøre gamle PSVR-spill »

Adblock test (Why?)


PlayStation 5s elitekontroller har dårligere batteritid - Gamer.no
Read More

Tuesday, December 20, 2022

Oppussingen av de seks første Final Fantasy-spillene kommer til konsoll - Gamer.no

Tilbake i juni 2021 kunngjorde Square Enix planer om å pusse opp de seks første spillene i Final Fantasy-serien. Spillene ble gitt ut i tur og orden på PC og mobil i år, og nå kommer de også til konsoll.

I en pressemelding skriver Square at spillene ankommer PlayStation 4 og Nintendo Switch i løpet av våren 2023. Spillene kan kjøpes hver for seg eller sammen.

Ivrige fans kan også sikre seg en egen samlepakke som lanseres i forbindelse med Final Fantasy-seriens 35-årsjubileum. Denne inkluderer diverse fysiske ekstradingser, selges kun i svært begrenset opplag via Square Enix-butikken og koster svimlende 3000 kroner.

Artikkelen fortsetter under Twitter-meldingen.

Final Fantasy Pixel Remaster introduserer moderne nyvinninger til de klassiske rollespillene, inkludert et overhalt brukergrensesnitt og det utvikleren omtaler som en bedre spillopplevelse. Samtidig beholder Pixel Remaster-utgavene den klassiske pikselgrafikken.

Oppussingsprosjektet ble til etter at Square hadde sluppet flere omdiskuterte nyversjoner av spillene, blant annet på mobil, som høstet mye kritikk for å nettopp fjerne pikselstilen og erstatte grafikken.

LES OGSÅ: Final Fantasy XVI har fått slippdato »

Adblock test (Why?)


Oppussingen av de seks første Final Fantasy-spillene kommer til konsoll - Gamer.no
Read More

Monday, December 19, 2022

Nyheter fra OnePlus - Lyd & Bilde

I vår testet vi flaggskipmodellen OnePlus 10 Pro, som vi ble veldig imponert over. Senere i høst kom også OnePlus 10T, som vi mente hadde gjort for mange kompromisser. Spørsmålet var om neste generasjon ville rette opp manglene. Nå forteller Oneplus at ventetiden snart er over.

OnePlus 10 Pro

De vil nemlig i begynnelsen av neste år ha et lanseringsevent der de viser frem Oneplus 11 5G. Og for å roe oss litt slipper de nå en teaservideo som viser litt av hva vi har i vente.

https://youtu.be/KFOQHLN5HYg

To elskede funksjoner gjør comeback i Oneplus 11 5G. Blant annet den veldig smarte Alert Slider, hvor man har en fysisk bryter for å bytte mellom stille-modus, vibrasjon og lyd. Men først og fremst får vi se Hasselblad-samarbeidet, med kameraet som vi tidligere har hatt god erfaring med.

På eventet vil de også vise frem de helt trådløse øreproppene OnePlus Buds Pro 2. Med tanke på at vi i fjor høst delte ut en «best i test» til forgjengeren OnePlus Buds Pro, gleder vi oss virkelig til å få teste dem.

Les også Glimrende AirPods-kopi Det er helt tydelig at OnePlus har brukt AirPods Pro som mal, likevel er Buds Pro så vellykket at de fortjener å bli sett på som noe eget.
OnePlus Buds Pro GeirNordby-L&B scaled

Vi er glade for å avsløre disse spennende nye produktene som gir en jevn, rask og smidig opplevelse på markedet. OnePlus 11 5G, OnePlus Buds Pro 2 og andre produkter drives av vårt Community, og vil være utstyrt med den mest avanserte teknologien for å gi våre brukere en god opplevelse,» sier Pete Lau, grunnleggeren av OnePlus, Senior Vice President og produktsjef hos OPPO og OnePlus.

Mer informasjon får vi den 7. februar 2023 ved lanseringseventet i New Delhi, kalt Cloud 11.

Adblock test (Why?)


Nyheter fra OnePlus - Lyd & Bilde
Read More

Thursday, December 15, 2022

High on Life - MSN

High on Life © Gamereactor High on Life

Allerede på forhånd hørtes det veldig morsomt ut, et sci-fi-spill med førstepersonsaction designet av Justin Roiland, en av skaperne bak Rick & Morty. Det vi fikk se på forhånd antydet et fargerikt og ganske unikt spill med en snakkende pistol, og jeg har faktisk vært veldig spent på å begi meg ut på dette eventyret. Noe jeg for noen dager siden endelig fikk muligheten til å gjøre.

For å direkte oppsummere anmeldelsen, har jeg både gode og dårlige nyheter, og jeg starter med førstnevnte. Faktum er at Roiland har lykkes med noe få andre gjør, og det er å skape et genuint morsomt spill. Kombinasjonen av spill og humor fungerer av uklare årsaker sjelden bra, men de som liker Roilands andre verk vil utvilsomt sette pris på dette også. I praksis betyr dette ganske smart og kjapp humor kombinert med mye mindre politisk korrekte innslag og litt rusromantik (tittelen antyder også dette). Definitivt ikke for alle, men som jeg sa, hvis du liker Rick & Morty, vil du nok også synes dette er morsomt. Hvis du ikke gjør det, vil du heller ikke like dette. Dette blir lett litt dude-ish, men godt skrevet - det er det unektelig, og det finnes ikke noe liknende i spillverdenen.

High on Life © Gamereactor High on Life

I begynnelsen av spillet kommer romvesener og angriper vår kjære planet, hvoretter hovedpersonen vår og søsteren blir fraktet bort i verdensrommet av et mindre mirakel til en by som ligger et sted i universet. Snakkende pistoler har en sentral rolle og fungerer i stor grad som fortelleren gjennom hele eventyret, hvor vi får påta oss rollen som dusørjeger og legge ut på en reise for å prøve å komme tilbake til jorden og underveis bli så mektige som mulig, med mange nye egenskaper. Alt mens bisarre ting skjer rundt oss.

En medvirkende årsak til at humoren fungerer er at designet er absolutt førsteklasses. Verdenene er hyggelige å utforske, varierte og føles virkelig forseggjorte. Animasjonene er også gode og flere ganger i løpet av reisen står jeg bare og ser meg rundt. Det gjør det til en fryd å spille videre, og det er alltid nye vittige kommentarer fra våre snakkeglade våpen om hva som skjer på skjermen, ofte ting som bryter den såkalte fjerde veggen.

Men så var det de dårlige nyhetene. Og det gjelder selve spillbarheten. Fordi High on Life er ikke et bra spill. Faktisk, hvis det ikke hadde vært så fargerikt og godt designet, ville jeg ha kalt det et direkte dårlig spill. Problemene er mange, det verste er at spillkontrollen virkelig er middelmådig. Det er som sirup i øyet og det føles aldri som om jeg har full kontroll over hva som skjer. Jeg krever ikke at alt skal føles som Halo Infinite med millimeterpresisjon, men nå er det så ille at jeg ofte bare vil legge fra meg spillet. Legg til dette at banedesignet ikke er særlig bra og at det er vanskelig å vite hvor du skal gå videre, og det blir ikke enklere av at hjelpefunksjonen som er der stort sett er ganske forvirrende.

High on Life © Gamereactor High on Life

Det aller verste er i kamper på smale flater som for eksempel bossarenaer. Den aller første kampen holdt jeg på å kaste kontrolleren i veggen, ikke fordi det er spesielt utfordrende, men fordi jeg forventes å svinge rundt med en gripeliknende funksjon uten at spillkontrolleren egentlig tillater det. Dette betyr at jeg aldri får kontroll over det jeg gjør, og når jeg lykkes med noe er det like mye takket være flaks som ferdigheter.

De ulike våpnene som er tilgjengelig er dessverre heller ikke særlig underholdende å bruke, og fiendene jeg forventes å kjempe mot er alle av typen steindum. Jada, de er godt designet og morsomme, men de byr ikke på noen utfordring, ingen distinkt oppførsel som skiller dem fra hverandre, og stort skyter de bare vilt på meg mens jeg forventes å gjøre det samme tilbake. Utviklerne har forsøkt å krydre ting med kombosystemer og liknende, men dessverre faller alt ganske flatt som følge av at spillkontrollene er så dårlige at det ikke er gøy å prøve å fordype seg i spillsystemet.

På toppen av dette er den førsteklasses presentasjonen absolutt ikke akkompagnert av noe førsteklasses lydspor. Snarere motsatt. Flere ganger mens jeg spilte High on Life har jeg tatt tak i fjernkontrollen for å skru ned volumet. Musikken er rett og slett for det meste enerverende og monoton, og bidrar til den trangen til å slå av det hele som jeg føler så ofte under dette eventyret.

Selv om presentasjonen og humoren er gjennomgående bra (igjen, så lenge du liker Roilands humor), er gameplayet så svakt at det ikke hjelper at det er et ganske anstendig system for å oppgradere både seg selv og våpnene, en fin hubverden og mange hemmeligheter. Å underholde personen som holder kontrolleren er den viktigste oppgaven et spill har, uavhengig av sjanger. High on Life får meg absolutt til å humre ved flere anledninger, men dessverre føler jeg for det meste bare frustrasjon og kjedsomhet.

Adblock test (Why?)


High on Life - MSN
Read More

For fire år siden pakket gutten matvarer – nå er Bad Bunny størst i verden - Aftenposten

Ingen artist lyttes mer til globalt enn Bad Bunny. Hvem er han?

Bad Bunny i kjent positur på scenen under sin «World’s hottest tour» i september.

Du har hørt mye av og om de største stjernene i 2022. Karpe og Undergrunn her hjemme. Artister som Beyoncé, Drake, BTS, Kendrick Lamar, The Weeknd og Harry Styles der ute. Alle har sluppet nye og suksessfulle album i løpet av året, men ingen av dem står igjen som verdens mest populære.

Det gjør en 28-åring fra Puerto Rico. En artist du kanskje ikke har hørt om, men som nå topper verdens lyttelister for tredje år på rad.

Les hele saken med abonnement

Adblock test (Why?)


For fire år siden pakket gutten matvarer – nå er Bad Bunny størst i verden - Aftenposten
Read More

Asus' brettbare bærbare kommer til Norge - Tek.no - Tek.no

Saken har annonselenker som gir VG inntekter. Redaksjonen prioriterer uavhengig av dette. Bytt

På Tek finner du saker med annonselenker, hvor du enten kan kjøpe produktene vi har omtalt eller sammenligne priser. Det mener vi er relevant informasjon for våre lesere.

Hvilke produkter Tek skal skrive om, og hva vi skal skrive om dem, velger journalistene og ingen andre. Men det er også viktig at du vet at hvis du klikker på en slik annonselenke til prissammenligning hos Prisjakt, eller kjøper et produkt etter å ha klikket deg inn til en butikk fra en av våre artikler, tjener Tek penger. Disse annonselenkene er alltid merket med «annonselenke».

Det er viktig å understreke at når vi omtaler produkter på Tek, så er det fordi vi mener det er journalistisk interessant. Ingen kan kjøpe seg omtale i våre saker.

I tester eller produktguider er hovedregelen i VG at vi kjøper eller låner produktet. Dersom det ikke er praktisk mulig, baserer vi omtalen på produktprøver vi har fått tilsendt. I så fall opplyser vi om hvilket produkt og hvorfor.

Hvis du lurte: Denne 17,3-tommers ZenBooken blir ikke billig.

Asus

Vegar Jansen

På IFA-messen tidlig i høst viste Asus frem sin helt spesielle bærbare PC ved navn ZenBook 17 Fold OLED – en sjeldent fleksibel datamaskin med en usedvanlig stor skjerm.

På det tidspunktet var det ingen spesielle tegn på at den ville komme hit til Norge, men nå er saken både biff og ertesuppe. Ifølge Asus skal den nemlig kunne forhåndsbestilles fra i disse dager, med tilgjengelighet fra 1. januar 2023.

Men du må belage deg på å grave dypt i lommeboken for et eksemplar, ettersom veiledende pris er satt til hele 42.999 kroner.

En eller to skjermer?

Asus ZenBook 17 Fold OLED kan brukes på en rekke forskjellige måter.

Asus

Å være først ute med det siste og gøyeste i teknologi koster dessverre ofte mer enn det smaker, og dette kan godt være tilfelle her. Men det skal ikke feies under teppet at dette er en ganske spesiell bærbar PC.

ZenBook 17 Fold OLED kan du bruke enten som en 4:3-formats 17,3-tommer med trådløst tastatur ved siden av, eller du kan gå for to 3:2-formats skjermer på 12,5 tommer hver. Disse får i så fall en oppløsning på 1920 x 1280 piksler hver.

I en slik konfigurasjon vil du kunne nyte godt av at hele displayet selvfølgelig er berøringsfølsomt, slik at du kan bruke den ene halvdelen som touchtastatur og den andre som en faktisk skjerm.

Asus

Ikke er det noe hva som helst som står for det visuelle heller. Dette er OLED-teknologi som er kalibrert og validert etter alle kunstens regler, i hvert fall så lenge det er snakk om Pantone, DCI-P3 og Dolby Vision.

I hvert fall Evo-sertifisert

Asus

I det 8,7 millimeters tykke metallskallet har Asus passet på å klemme inn blant annet høyttalere, en 12. generasjon Intel Core i7 U-prosessor, Thunderbolt 4, Windows Hello og et batteri på 75 wattimer. I hvert fall er den Intel Evo-sertifisert, noe som betyr at oppfyller visse minstekrav til både ytelse og portabilitet.

Da redaksjonens utsendte radarpar begikk en liten sniktitt på Asus ZenBook 17 Fold OLED i høst, likte de konseptet. Men de var også litt bekymret for kvaliteten. Forhåpentligvis blir det muligheter for en grundigere test av det ferdige produktet en gang på nyåret.

Asus ZenBook Fold 17 OLED
Asus ZenBook Fold 17 OLED

Adblock test (Why?)


Asus' brettbare bærbare kommer til Norge - Tek.no - Tek.no
Read More

Det finnes allerede spill-PC-er med Palworld-tema. - Gamereactor Norge

Det har nå gått en uke siden Palworld debuterte som Early Access-tittel, og i løpet av den tiden har det oppnådd bemerkelsesverdig suksess ...